menu
login
Back to Numbers League Home

Language:
English
   
French
   
Russian
   
Spanish

Лига жонглирования цифрами

"Лига жонглирования цифрами" - это ежегодное соревнование по жонглированию цифрами, в котором участники соревнуются за самые длинные забеги с 8+ мячами, 6+ булавами и 8+ кольцами. В конце года жонглер, набравший наибольшее количество очков в каждой дисциплине реквизита и комбинированной дисциплине, станет победителем Лиги жонглирования номерами 2023 года!

Наши главные цели в Лиге жонглирования цифрами заключаются в том, чтобы:

  1. Мотивируйте жонглеров больше тренировать более высокие номера; соревнуясь и прогрессируя вместе
  2. Заставьте жонглеров ценить сезонные рекорды, а не только новые личные рекорды
  3. Поощряйте жонглеров стремиться к достижениям, которые могут показаться недосягаемыми

Правила

Разрешенные категории

Разрешенные шаблоны

Для мячей

Для клубов

Для колец

Примечание: Каждый бросок должен быть не мультиплексным

Разрешенный реквизит

Примечание:

Примечание:

Измерительные прогоны

Примечание:

Примечание:

Отбрасывание одного и вылов одного из пары синхронизации засчитывается как один улов.

Действительный запуск

Допустимый запуск - это запуск, который:

Видео должно:

В общем, видео должно убедить других жонглеров, вне всяких разумных сомнений, в том, что вы совершили заявленный подвиг. Невыполнение следующих действий может привести к отклонению отправки записи:

Работает короче, чем вспышка?

Традиционно в соревновании по жонглированию числами участники должны были бы достичь, по крайней мере, квалификации (2n захватов n объектов) или, по крайней мере, вспышки (n захватов n объектов), чтобы принять участие. В этом конкурсе мы вносим изменения в это!

Если вы освободите все объекты в разрешенном порядке и поймаете хотя бы первые 4 объекта, вы сможете принять участие в соревновании. Это означает, что если кто-то сделает 16 бросков с 16 мячами и поймает первые 4 мяча, забег может быть представлен на соревнование и получить очки.

Мы делаем это по нескольким причинам:

Примечание: Каждый бросок должен быть сделан с намерением позже поймать его. Например, если кто-то пытается забросить 12 мячей по схеме, в которой он бросает первые 4 “правильно”, за которыми следуют 8 намеренно “случайных” бросков, чтобы поймать первые 4, это может привести к отклонению пробега.

Примечание: Если шаблон начинается с мультиплексных бросков, время выполнения отсчитывается с момента перехвата первого не мультиплексного броска

Система подсчета очков

В каждой категории

В каждой Опорной дисциплине

Оценка каждого участника - это сумма всех категорий, в которые они вошли. Например:

В комбинированной дисциплине

Жонглеры допускаются к участию в комбинированной дисциплине только в том случае, если они прошли все отдельные дисциплины. Мы масштабируем баллы по каждой дисциплине от 0 до 100, чтобы все они имели одинаковый вес, а затем суммируем их.

Как войти

Back to top