menu
login
Back to Numbers League Home

Language:
English
   
French
   
Russian
   
Spanish

Лига жонглирования цифрами

"Лига жонглирования цифрами" - это ежегодное соревнование по жонглированию цифрами, в котором участники соревнуются за самые длинные забеги с 8+ мячами, 6+ булавами и 8+ кольцами. В конце года жонглер, набравший наибольшее количество очков в каждой дисциплине реквизита и комбинированной дисциплине, станет победителем Лиги жонглирования номерами 2023 года!

Наши главные цели в Лиге жонглирования цифрами заключаются в том, чтобы:

  1. Мотивируйте жонглеров больше тренировать более высокие номера; соревнуясь и прогрессируя вместе
  2. Заставьте жонглеров ценить сезонные рекорды, а не только новые личные рекорды
  3. Поощряйте жонглеров стремиться к достижениям, которые могут показаться недосягаемыми

Правила

Разрешенные категории

Разрешенные шаблоны

Для мячей

Для клубов

Для колец

Примечание: Каждый бросок должен быть не мультиплексным

Разрешенный реквизит

Примечание:

Примечание:

Измерительные прогоны

Примечание:

Примечание:

  • Отбрасывание одного и вылов одного из пары синхронизации засчитывается как один улов.

    Действительный запуск

    Допустимый запуск - это запуск, который:

    • В разрешенной категории
    • В разрешенном шаблоне
    • Выполняется с разрешенным реквизитом
    • С минимальной длиной пробега не менее 4 уловов
    • Снято на видео

    Видео должно:

    • Четко показать начало прогона
    • Четко покажите конец пробега, включая несколько дополнительных секунд, чтобы убедиться, что все пойманные объекты находятся под контролем
    • Быть общедоступным (например, не только для ваших друзей на Facebook).
    • Были сняты и загружены в 2023 году
    • Состоит из одного ракурса камеры без сокращений на протяжении всего показа

    В общем, видео должно убедить других жонглеров, вне всяких разумных сомнений, в том, что вы совершили заявленный подвиг. Невыполнение следующих действий может привести к отклонению отправки записи:

    • Все объекты должны быть в рамке
    • Весь жонглер и пол /земля под ним должны быть видны
    • Видео должно быть достаточно высокого разрешения / качества, чтобы не возникало споров или двусмысленности относительно того, что происходит
    • Реквизит должен достаточно контрастировать с фоном и жонглером, чтобы они были видны на протяжении всего представления.
    • Видео должно включать оригинальный звук

    Работает короче, чем вспышка?

    Традиционно в соревновании по жонглированию числами участники должны были бы достичь, по крайней мере, квалификации (2n захватов n объектов) или, по крайней мере, вспышки (n захватов n объектов), чтобы принять участие. В этом конкурсе мы вносим изменения в это!

    Если вы освободите все объекты в разрешенном порядке и поймаете хотя бы первые 4 объекта, вы сможете принять участие в соревновании. Это означает, что если кто-то сделает 16 бросков с 16 мячами и поймает первые 4 мяча, забег может быть представлен на соревнование и получить очки.

    Мы делаем это по нескольким причинам:

    • Позволить жонглерам с более широким диапазоном навыков принять участие в соревновании
    • Награждать достижения и прогресс до вспышки, которые все еще заметны, особенно с самыми высокими показателями
    • Поощрять жонглеров высшего уровня совершать подвиги жонглирования, которых не достиг никто или мало кто!

    Примечание: Каждый бросок должен быть сделан с намерением позже поймать его. Например, если кто-то пытается забросить 12 мячей по схеме, в которой он бросает первые 4 “правильно”, за которыми следуют 8 намеренно “случайных” бросков, чтобы поймать первые 4, это может привести к отклонению пробега.

    Примечание: Если шаблон начинается с мультиплексных бросков, время выполнения отсчитывается с момента перехвата первого не мультиплексного броска

    Система подсчета очков

    В каждой категории

    • Лидер в каждой категории получает 100 очков, а каждый другой жонглер получает очки пропорционально своим достижениям по сравнению с лидером. Например:
      • Представьте, что жонглер А лидирует в категории с 9 мячами с 50 уловами, поэтому он получает 100 очков
      • Жонглер Б набирает 9 мячей из 30 пойманных. Поскольку их пробег на 60% длиннее пробега победителя, они получают 0,6 × 100 = 60 очков.
    • Если пробег меньше вспышки, но по крайней мере минимум 4 улова, то за него начисляется половина очков, которые были бы в противном случае. В примере:
      • Если жонглер С совершает 9 бросков по 9 мячей и успевает поймать первые 5, ему обычно присуждается 100 × 5 ÷ 50 = 10 очков. Однако, поскольку это меньше, чем вспышка, они получают 50% от этого: 5 балла
    • Примечание: Результаты могут измениться! В примере:
      • Представьте, что жонглер D совершает серию из 100 перехватов 9 мячей. Сейчас они лидируют, поэтому получают 100 очков. Пробег жонглера А теперь стоит 50 очков, жонглера Б - 30 очка, а жонглера С - 2,5 очка.
      • Это означает, что вы будете медленно терять очки, если не будете идти в ногу с конкурентами!

    В каждой Опорной дисциплине

    Оценка каждого участника - это сумма всех категорий, в которые они вошли. Например:

    • Представьте, что жонглер А подал действительные заявки на 8, 9 и 11 мячей, а также на 6 и 7 треф
    • Их количество набранных мячей - это сумма их очков в индивидуальных категориях 8, 9 и 11 мячей.
    • Их клубный балл - это сумма их баллов в индивидуальных клубных категориях 6 и 7.
    • Они не представили ни одного пробега на ринге, поэтому они не включены в эту дисциплину

    В комбинированной дисциплине

    Мы суммируем баллы по каждой реквизиторской дисциплине, в которой участвовал каждый жонглер.

    Как войти

    • Любой желающий может вступить в Лигу жонглирования цифрами. Все, что вам нужно, это умение снимать, как вы жонглируете
    • Если вы достигли допустимого результата, который хотели бы отправить, загрузите видео на платформу, где оно будет общедоступным.
    • Войдите в свой www.juggling-records.com учетная запись (или создайте ее)
    • Перейдите в раздел “Лига жонглирования цифрами”.
    • Перейдите к соответствующей дисциплине (мячи, клюшки или кольца), а затем выберите количество жонглируемых предметов.
    • Там вы сможете представить свой забег, введя количество достигнутых вами уловов, ссылку на видео и сообщив нам, был ли этот забег также личным рекордом.
    • Когда вы отправите свой прогон, он будет рассмотрен. Как только он будет одобрен, он появится в таблице лидеров, и вы получите очки!
  • Back to top